Autor: Cristina García Figma es un software de creación de gráficos vectoriales para diseñar productos interactivos aptos para cualquier pantalla: páginas web, aplicaciones para móvil, tabletas, relojes, presentaciones o publicaciones en redes sociales. La Escuela de Arte Superior de Diseño de Soria apuesta por el uso de todo tipo de ...
Read MoreHorizonte en escenas. Interludios de Las Olas de Virginia Woolf.
Autor: Cristina Rengel Como actividad inicial en la asignatura de Volumen y Espacio el alumnado de 1º de Grado en Diseño Gráfico han trabajado este proyecto, enmarcado en el Plan de Mejora de Centro Horizonte. El objetivo de la actividad es la ideación, desarrollo y construcción de una escena a ...
Read MoreMala letra
Autor: Javier Zuazo Dentro del diseño gráfico, hasta aquellos que tengan «mala letra» pueden tener su momento. Sacar partido, por fin, a su especial falta de habilidad. Y utilizarla para que sus trazos torpes, pero expresivos, comuniquen con la fuerza propia de la espontaneidad. Así lo han planteado varios alumnos ...
Read More¿Qué narices es eso de UX?
Autor: María Muñoz Actualmente vemos con frecuencia el popular término UX (User Experience), usado en el campo del diseño de productos digitales, tales como webs o aplicaciones. Experiencia de usuario (UX) El Diseño UX es la disciplina que se encarga de analizar cómo una persona interactúa y usa un producto ...
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